لم تكن جائحة كوفيد - ١٩ أزمة صحية فقط، بل نقطة تحوّل في عالم ألعاب الحاسوب، ففي زمن الحجر الصحي اتجه ملايين من الناس إلى الألعاب الرقمية، فكانت مساحة للترفيه وقضاء الوقت. في عام ٢٠٢١، جنى سوق ألعاب الحاسوب إيرادات بلغت ٣٥.٩ مليار دولار عالمياً، في مسار نمو متسارع لم يتوقف بعد. ويقدر عدد لاعبي ألعاب الحاسوب بأكثر من ملياري إنسان حول العالم، ويفضل معظمهم استخدام الحواسيب المكتبية في صناعة باتت سوقا منظما يعتمد على الجمهور والتقنية معاً.
معلمة maalama.com
تم النشر في فبراير ٢٠٢٦
X    facebook    whatsapp

معلومات مختارة